總目錄
前言:介紹作者創作動機,為什麼團康會寫得和別人不一樣﹖這並非是我標新立異,在此有說明藉口逃避責任。 一、總綱: 不是什麼重點,主要是說明為何區分團康為心、技、氣,看過一定會忘記。 二、心: 分為思想、智慧,浪費大家的時間,講訴一些大家都知道的定義。 1.思想:一些對於思想的評估,不想贊成也要贊成。 2.做的哲學:實現心的重要思想,包含 國父在內四位偉人(就算不偉也是人)的名言。 3.RPG:縱橫心技的思想,從角色扮演、戲劇去看自己和別人,除了電動之外,還會有其他出處嗎﹖ 4.團康倫理:把一些市面上的團康態度加以探討,再加上自己以前的創見……如果真的是創見的話…… 5.算無遺策:實現真正的智慧,是個尚未完成的境界,沒完成你寫出來幹什麼﹖看看別人的參考好了。 三、技:分為本技、創技、合技,再分也沒有什麼了。 大型團康、分組對抗:一個活動甚至晚會的高潮。 大地遊戲、趣味遊戲、遊戲:各式遊戲的樂趣。 戲劇:一個晚會的中心以及各式各樣的戲劇。 小團康:所有可以隨時使用的團康。 企劃:如何在事前考慮好一個活動。 2.創技:分為新創、改創、特創,實在創無可創。 新創:完全創新團康。 改創:只改一部分的舊團康。 特創:完全照自己風格的舊團康。 3.合技:合併舊團康為新團康。 四、氣:所有心技合一的技巧。 1.伏兵:善用自己伙伴的力量。 2.術語:運用團康的潤滑劑,美化團康。 3.救命三招:最大的救命三招,拖、邀、傳。 4.歡呼:營造氣氛的專家。 6.追殺、全打、反打、術、效、法、陣、時: 7.其他:團康技巧等。 五、加:將營火、露營、聯誼等獨立出來,衍變出專題化。 營火:一個晚會等二個小時左右的活動。 露營:過夜的活動。 聯誼:一天完成的活動。 其他:其他活動。
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