總綱

 

三、技:

  『技』對我來說比較雜碎,也是一般人比較感興趣的團康部份。

  『技』因為比較複雜所以分為三種。分別是本技、創技、合技。

  本技就是我所知的團康技巧。

  本技各人分法不同,市面上有舊版的團康三寶:戲劇、唱跳、土風舞,還有北康強調的團康、戲劇、土風舞,但不論怎麼分,三分法是無法區分所有的團康的,團康大到可以泛指很多東西,又小到只能是一種唱跳。

  照我的分法有大型團康、分組對抗、趣味遊戲、大地遊戲、小團康、帶動唱、歌曲、土風舞、戲劇、企劃、術語等,因為分法不公平,所以內容有輕有重,雖然看起來不太諧調,但因為對我來說各有意義,請大家見諒。

  後來為了簡化團康分類法,於是又分為更簡單的分法,那就是團康有大、中、小三種,區分的因素是規模及準備時間,因為一種團康因為帶的人用法不同,可大可小;對象及支援多的,自然是大團康,反之都少的,自然是小團康。

  但這樣分是沒有準則的,於是中團康又分為戲劇歌舞,因為中團康可大可小,而戲劇歌舞已包含了幾乎全部的團康型態(戲劇歌舞可粗略解釋為遊戲、戲劇、歌曲、舞蹈)。

  創技是自創團康的技巧。

  在這堿O沒辦法說明的(因為有人天生石頭腦袋,對於『創新』這種東西始終沒有成就,想要教別人會反而把別人教壞)。

  不過帶團康久了,多少也有點改進,完全創新是不可能了,但部份創新郤會了不少,所以把自己不會的創新名為『新創』,把自己剛會的創新名為『改創』、『特創』,雖然還是比團康高手差,但總是給新手自信心(因為這世上有一個團康老手的創新還是很差很差,大家都有機會可以超過)。

1.新創:完全創新出一個團康,這不但要有天份,還要有膽量,很遺憾,我完全沒有。

2.改創:舊的團康不合理之處改掉,諸如改歌、改動作、改程序等,會使團康更符合需要,也彷彿像個新團康(事實上還是個舊團康,每個人都會改的,放到創技來根本就是唬人,只是改好改壞,提供點經驗)。

3.特創:事實上沒有改舊團康,但因為個人的帶團康風格而改變了團康,而帶給人新的感覺,這是我最專長的,不過很遺撼的是:每個人都會。

  所以團康事實是很容易創新的,歌太舊可以改歌,動作太舊可以改動作,帶動方法不好可以改方法……亦即什麼都可以改變,一不小心就創出一個全新的團康了。

  合技是合併舊團康產生新團康的技巧,也是現在最熱門的技巧,因為現在不光是單純的遊戲,或是戲劇就可以滿足人了,最好是有唱有跳,有競賽還有欣賞,合併眾多團康種類才是受歡迎。

  雖然說本技被我分成了這麼多類,但把一個個團康丟進每一種分類,還是可是發現:這團康是這類的嗎﹖好像也是這一類的哦﹖

  沒錯,因為好團康可能不是一個種類的本技,而是二個甚至多個本技所組成的,這也就是我所形容的合技,我可以說,合技比本技更有用,更好帶。

  所以認識本技,並不是要把團康分類,而是認清每一種團康的本質,妥善組合,才能創造出真正需要的團康。

  合技事實上已經很多了,但還可以更多,事實上,沒有一項團康是一成不變的,利用『創技』、『合技』來變,只不過是我專長的方式,或許有別種變化被您發展出來也說不定。

  因為我的團康都是『背』來的,所以本技比創技和合技多太多了,但這也可多留給大家一些想像空間,算是補償。

  以下是本技區分不太清楚的標準和原因。

1.分組對抗:

  晚會中要如何營造高潮﹖

  利用人類競爭心理,把學員分組,然後各有動作、口號,讓他們互喊、互動、互咬……對抗。

  這是我認為最高潮的活動,但有沒有定好規則會影響十分嚴重。

2.大型團康:

  對我來說就是一種分組對抗,只是因為人太多,無法用動作來帶動氣氛,只能分組,以聲音來對抗。

  和分組對抗都可以帶動,也可以讓學員自動。

3.遊戲:

  我的遊戲比較不好,但因為我的遊戲往往與小團康難以區分,所以我在這所謂遊戲都是有道具的。

  道具不分大小,甚至錄音帶也算。

  如果是在室外利用廣大的地形為地圖,在其中有各種遊戲,我就叫為大地遊戲或分站遊戲。

  如果是場地有限的話則歸為趣味遊戲。

4.小團康:

  小團康一詞是教我團康的童軍團學長講的,為了懷念,也就沿用,事實上近似於有人說的團康。

  我對小團康的定義是:所有不須道具、不須特別準備、馬上就可以使用的團康。

  因為這個定義太廣了,所以我的小團康奇多。

5.歌曲、帶動唱、土風舞:

  歌曲是團康中最好的伙伴,你可以編動作帶動作,那就是帶動唱;也可以跳舞,也就是土風舞,當什麼都不能玩時,還可以教唱,因為不同的歌曲而有不同的氣氛。

6.戲劇:

  戲劇對我來說是五花八門,不過我只討論傳統的團康戲劇,對於我見識較少的其他戲劇,只能稍加介紹。

7.企劃:

  企劃其實不是團康,但在團康中也有其重要性。尤其是我自信開會開得奇佳,當然要講一講一些不能明演的團康。

8.術語:

  術語對我來說很重要,但我不能在『技』討論,因為術語不止是『技』,更有『心』。

  我要在『氣』中探討,可以說術語就是『氣』的重心,並把一些耍嘴皮的都當成術語,像笑話、故事等。

9.其他:

  另外還有其他團康,因為無法歸類或太難歸類,只有另成一路。

  其他中會有一些比較特別的團康。

  因為這麼難區分,所以我才把它們簡化成大中小團康,並以戲劇歌舞來簡稱……不過這樣一來,術語和企劃不過沒有容身之地了嗎,事實上它們比團康重要多了,一個是團康之父,一個是團康的美化術,所以不併在團康堥S關係,要特別重視。

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